For Real: Podiumkunstenfestival rond nieuwe technologie
Innovatief werken
Praktische info
For Real is terug!
Hoe verrijken Mixed Reality, AI en robotica de beleving van jouw publiek? Op donderdag 26 november nodigen 30CC, Cultuurconnect en Sociaal Fonds voor de Podiumkunsten je uit in 30CC (Leuven) voor de 3de editie van For Real, een inspiratiedag rond digitale podiumkunsten.
We komen met programmatoren, directies en technici van de podiumhuizen samen met innovatieve makers uit België, Griekenland, Italië, Slovenië en Zweden. Via workshops, demo's, debatten, maar vooral veel voorstellingen helpen we jou om digitale podiumkunsten met vertrouwen op te nemen in jouw programmatie.
Programma For Real 2026
Een dag vol voorstellingen, sessies en immersieve ervaringen, op je eigen tempo en naar eigen keuze. Dit is wat er op het programma staat:
09u00 – 09u30 | Onthaal met koffie & thee
09u45 | Plum Road Tea Dream door Samuel Baidoo (BE)
Theater, gaming en rituelen in één hybride ervaring. Via livestreaming word je als toeschouwer meegezogen in de intieme leefwereld van een personage — alsof je meekijkt hoe iemand voor het eerst een game ontdekt.
10u00 | Techno Freak Show door Marina Mazzuto (IT)
Zes installaties van mens-machine-figuren, geïnspireerd op de Victoriaanse freak show. Maar dan door de lens van onze digitale en robotische wereld.
11u15 | IMAGO Dei door Robin Jonsson (SE)
Een stille, geladen ontmoeting tussen een performer en een humanoïde robot. Als mensen geschapen zijn naar het beeld van God, wat betekent het dan dat wij nu zelf wezens maken naar ons beeld?
11u15 | Sessies 1 & 2
Info volgt binnenkort!
12u15 | Lunch - Tijdens de lunch zijn er drie ervaringen doorlopend te bezoeken:
- IN-Visible door Nikoletta Dimopoulou (GR): Een digitale, participatieve performance over gendergerelateerd geweld.
- LANDI'S CUBE – Situated Bodies door Margherita Landi (IT)
Uitgerust met een VR-headset stap je in je eigen virtuele kubus. - Techno Freak Show door Marina Mazzuto (IT): Een tweede kans om deze installatie te ontdekken.
14u00 | Sessies 1 & 2
Info volgt binnenkort!
14u00 | IMAGO Dei door Robin Jonsson (SE)
Een tweede speelmoment van deze indrukwekkende performance.
15u30 | Stampedo door Varja Hrvatin (SL)
Een documentair-interactieve voorstelling over veiligheid, ongelijkheid en massahypes. Via radiofrequenties en geprogrammeerde restaurantpagers ontstaat een responsieve verbinding tussen toeschouwers, performers en het geluidslandschap.
17u00 | Receptie
Doorlopend te bezoeken
Inside Spaceman van Yoryos Styl (GR)
Stap binnen in een post-apocalyptisch museum waar een buitenaardse curator je een confronterende spiegel voorhoudt. Via VR-stations observeer je cruciale momenten uit de menselijke geschiedenis, terwijl een live AI-gids de rondleiding aanpast aan de reacties uit de zaal. En via je smartphone beïnvloed je het verloop van de voorstelling zelf.
Tremens van CREW (BE)
Geïnspireerd door Shakespeares Timon van Athene: een immersieve ervaring waar theater en VR samensmelten. Tussen avatars en live-performers vervagen de grenzen tussen echt en digitaal, realiteit en illusie. CREW ziet VR niet als vlucht, maar als confrontatie met onze werkelijkheid.
Experimenteren met AR, VR en AI in de podiumkunsten? Deze gratis tools helpen je op weg
Wil je experimenteren met AR, VR of AI in de podiumkunsten, maar weet je niet waar te beginnen? Ontdek twee gratis tools van Digital on Stage en ga meteen aan de slag.
Good practice: Digitale escape game in het KMSKA
Hoe maak je musea aantrekkelijk voor een publiek dat minder snel over de vloer komt? Bij KMSKA experimenteerden ze met een escape game die je speelt op je smartphone, midden in het museum. Bekijk de video!
Wat kan XR vandaag betekenen voor cultuur? 4 lessen uit Expeditie XR
XR is geen toekomstmuziek, maar een manier om je publiek vandaag anders te raken. Lees de 4 inzichten uit onze inspiratienamiddag 'Expeditie XR' over XR in cultuur.